1、人在識別物體時會尋找規(guī)律
盡量多使用規(guī)律,利用分組和間隔創(chuàng)造規(guī)律要讓某個物體(例如圖標)易于識別,就用簡單的幾何圖形來畫它,這會讓構(gòu)成物體的集合離子更佳明顯,從而使人更快,更輕松地識別該物體。多用二維元素,少用三維元素。大腦以二維形式接收人員觀察到的信息,因此屏幕上的三維圖可能會減慢識別和理解的速度。
2、大腦有專門識別人臉的區(qū)域
人在觀看網(wǎng)頁時,首先會對人臉作出識別和反應在網(wǎng)頁上直視用戶對臉最具有感染力,也許因為眼睛是臉部最重要的部分如果網(wǎng)頁上的人看景看著旁邊的位置或產(chǎn)品那么人們往往也會看向同一處,但未必關(guān)注,只是看而已。
3、列為側(cè)向俯視是想象物體的標準視角
標準視角的畫像和物體更容易被識別和記憶如果你的網(wǎng)頁或程序里面包含了一些圖標,那么不妨吧把它們化成標準視角。
4、人根據(jù)經(jīng)驗和預期瀏覽屏幕
重要的信息(或希望用戶關(guān)注的內(nèi)容)要放在屏幕上面三分之一部分,或放在屏幕中間既然人們不看屏幕邊緣,就不要把重要信息放在那兒按照正常閱讀順序合理設計界面,避免讓人來回跳著閱讀內(nèi)容。
5、紅藍搭配難以閱讀
在統(tǒng)同一頁面內(nèi),避免使用紅藍或紅綠搭配;紅色背景上不要使用藍色或者綠色文字,藍色背景上不要使用紅色或綠色文字。
6、人借助模式識別不同字體的文本
襯線字體和無襯線字體的可讀性相同。不常用的字體和過度花哨的字體會干擾模式識別,降低閱讀速度。當人們感覺字體難讀時,會把這種判斷轉(zhuǎn)嫁到文本內(nèi)容上,認為內(nèi)容本身難以理解或難以實現(xiàn)。16.字號很重要選擇足夠大的字號,以方便各年齡段的讀者閱讀。對于在線內(nèi)容,應選擇x高度大的字體,使字體顯得較大。
7、四種創(chuàng)造力創(chuàng)造力有多種類型
如果你在設計一種培養(yǎng)創(chuàng)造力的體驗,首先要決定準備培養(yǎng)哪種類型的創(chuàng)造力。培養(yǎng)刻意的認知創(chuàng)造力需要大量的相關(guān)知識和時間。如果你想要培養(yǎng)人們的這種創(chuàng)造力,必須確保提供了足夠的前提信息。你必須告訴人們從哪里可以得到使自己變得有創(chuàng)造力的信息,也需要給他們足夠的時間來解決問題。刻意的情緒創(chuàng)造力需要安靜。你可以提供問題或事情讓他們思考,但別指望他們通過網(wǎng)絡與他人互動就能很快給出答案。例如,創(chuàng)建一個在線支持網(wǎng)站幫助人們解決特定問題,這也許最終會引發(fā)他們自發(fā)的情緒創(chuàng)造力,但是用戶必須在線下安靜地思考。要建議他們線下思考,然后返回線上分享想法。自發(fā)的認知創(chuàng)造力需要暫時放下手中的問題。如果你在設計一個網(wǎng)絡應用或網(wǎng)站,希望用戶在上面通過這種創(chuàng)造力解決問題的話,那么需要在一個地方提出問題,然后讓他們幾天后再提出解決方案。自發(fā)的情緒創(chuàng)造力一般不能成為設計培養(yǎng)的對象。記住,你自己的設計流程也遵循同樣的法則。給自己一點時間,才能提出有創(chuàng)意的設計方案。束手無策時,就先小睡一會兒吧。
8、紅藍搭配難以閱讀
在統(tǒng)同一頁面內(nèi),避免使用紅藍或紅綠搭配;紅色背景上不要使用藍色或者綠色文字,藍色背景上不要使用紅色或綠色文字。
9、文化影響人的思維方式不同地區(qū)和文化的人對于照片和網(wǎng)站設計的反應也會不同。與西方人不同,東亞人會關(guān)注和記憶背景與內(nèi)容。如果產(chǎn)品用戶來自不同文化和不同地區(qū),那么你最好在多個地區(qū)都進行用戶調(diào)研。在閱讀心理學研究報告時,如果被試者都來自同一地區(qū),切勿將研究結(jié)果一般化。注意不要一概而論。